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OVERTAKE-及延伸—赛车的艺术(上)
超车—缠斗是场地赛车最精彩的环节,就是这个环节将场地赛车和拉力赛车完全区分。场地赛车的胜利者是最先冲过终点线的车手,但他不一定是全场最快的车手。相信F1的老车迷们最清楚这一点,不到两个小时的时间里什么都有可能发生,这就是场地赛车的魅力。超车—防守属于场地赛中最高阶的技术,超车的方式有无数种,那么如何超车呢?流程是这样:逼近前车,抽头,晚刹车。看似不难的三个动作却需要考虑相当多的因素。有拟真赛车游戏的可以去试一下,比如F1,rFactor之类的。选择计时模式,把自己的影子开开。先做一个正常的计时圈,然后第二圈选择一个自己认为合适的超车点,将赛车驶离赛车线(比如大直道—掉头弯,将车置于赛道中间),然后比原先的刹车点晚0.1秒左右尝试一下,就会发现其实非常非常困难。首先你会挣扎于将车保持稳定,然后由于入弯节奏不是理想节奏,APEX点,线路等完全被打乱,然后再想调整车身,出弯的时候,你的影子已经跑远了。
到比赛的时候你要面对的可就不只是影子了,而是一个跟你速度相当的车,你想超越却很难接近对手,你的节奏又被影响,在与前车同时进弯时,你必须调整你的刹车以及出弯油门的位置,否则会撞上前车。好不容易接近后又要找机会超越,而前车由于注意到你也开始防守,你需要冷静地寻找机会,判断你的优势区段,和最合适的超车点位位置。
所以说怎么练?首先要自己练习,慢慢将刹车点延后(要求突破你原本的刹车点)然后做到正常进弯,等到不会失控后,再开始练习变线-刹车进弯,不走赛车线,而是走窄线,同时刹车点保持之前练习那么晚。等到熟练掌握(即不会因此而在弯中挣扎)就是要演练的时候了。如果平常练车有个跟你速度差不多的伴儿,那就最好了。
卡丁车的比赛节奏非常快,由于所有人的赛车规格都完全相同,因此都不犯错的话超车也非常困难,因为即使你圈速要比前车快,但如果不是1秒钟这种绝对优势的话,不可能在直道完成超越。并且尾流效应也只能完全忽略。一般超车前的情况见下图:
没错,绝大部分情况下就是这么极端。然而对于卡丁车来说,这个距离足够完成超车。那么,前车也肯定会准备入弯,此时该怎么做呢?(黄色三角为刹车点)没错,延迟刹车点,以在对方入弯之前杀到旁边,挡住对方的行车线。但是,有可能会出现这样的情况(绿色圆圈为油门点):
这样的话,由于防守方的线路更柔和,很容易修正车头,可以早加油,出弯速度上有优势。而攻击方却因线路窄和入弯速度较快,因此你在弯道中的节奏就要比对方慢。
解决方法:
不要急着进行转向,也不要做弯中继续拖刹的动作,甚至在有必要的时候补一脚油来干扰对方的行车线。这样出弯油门点的主导权就回到你这里,对方只能等待你加速后再重新加速。
这便是最传统的超车方式。在你达到了可以参赛并拥有可以在中游甚至以上的圈速后,比赛中需要面对的三个问题,第一,是对赛道的理解:
绝大多数的理想超车点,都出现在两种弯道:大直道重刹掉头弯,和像这样的:
这种带弧度的,Late Apex弯道(例子见成都流光速CESC卡丁车赛道的8,9号弯,以及像马来西亚雪邦国际赛道Sector 3计时段。绘图水平就这样,将就一下吧……)
两种弯道的共同点是都有足够的空间,不同点是掉头弯的更多空间出现在偏离赛车点的位置,而上图的弯道则可以注意到,线路内部有足够的空间。
再看之前的图,抛弃最佳赛车线后赛道外实际上有足够大的空间可以利用。因此,干扰对方行车线的方法有无数种,而对方破解的方法也有无数种。因此,最终拼的就是对赛道的理解。虽说最具效率的线路只有一个,但在卡丁车比赛中,很少有独走的情况发生。
请一定不要在一开始就冒险。千万不能心急或胆怯,因为任何情绪都会导致你犹豫或者冲动。不过,一开始是很难控制自己的情绪。唯一的方法只有不断地告诫自己冷静。不过……
这么说吧。刚开始的两三场甚至四五场比赛,要么会因冲动而超出自己能力的极限而失控,要么会因犹豫而被慢车卡住。这都很正常。如果说安全的连着跑下来好几场,除非说跟别人实力悬殊,否则就是不正常。这代表,你太小心了。
只有与你实力相近的对手,在正式比赛上真刀真枪的拼,才能真正地获得提高,慢慢适应比赛的强度和节奏,消去轮对轮时的紧张感,习惯了碰撞,习惯了下草,之后才能在比赛中越来越快,或者说是恢复你正常的水平。只有消去了对比赛的紧张感,才能重新恢复你平日练车时,对于赛道,赛车状态,情况变化的敏锐的感觉。
你的对手就在你身旁伸手就够得到的距离,互相拼抢,挤压着赛车的极限。然而真的想体会到这种乐趣,却需要不断地积累,不断地练习,所以说,前路漫漫。场地赛车的真正乐趣就在于此。
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